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84 jeux — page 2 sur 7

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  • Dékal
    Disponible

    Dékal

    Société · dès 7 ans

    Dékal n° S1023

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Descriptif

    Dans Dékal, agencez au mieux votre grille de cartes afin d'obtenir le moins de points possible. À chaque tour, jouez une carte puis reformez un carré parfait en poussant une ligne ou une colonne. En fin de partie, les cartes adjacentes de même valeur s'annulent, ce qui permet de marquer moins de points.

    Contenu

    100 cartes
    1 pion premier joueur
    1 règle de jeu

  • Sleeping Queens
    Disponible

    Sleeping Queens

    Société · dès 7 ans

    Sleeping Queens n° S1005

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game factory
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    Douze reines ensorcelées sont profondément endormies et rêvent de rois courageux dont le baiser pourrait les réveiller. Mais une fois sorties de leur profond sommeil, elles sont bien loin d'être en sécurité. Protège ta reine avec un dragon vigilant ou une super baguette magique et combat tes adversaires avec des chevaliers ou de dangereuses potions magiques...

    Contenu

    79 cartes
    1 règle du jeu

  • Détective Charlie
    Loué

    Détective Charlie

    Société · dès 7 ans

    Détective Charlie n° S2965

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Loki
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-5 / 00:25

    Descriptif

    Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus !
    Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.

    Contenu

    6 paquets enquête contenant chacun:
    - 19 cartes pour les enquêtes 1, 2, 3, 4
    - 20 cartes pour les enquêtes 5, 6
    6 enveloppes coupable contenant chacune 1 carte
    1 dé
    1 pion détective Charlie Holmes avec socle
    1 montre à gousset
    1 commissariat (boîte du jeu)
    1 carnet de détective
    1 règle du jeu

  • Nekojima
    Disponible

    Nekojima

    Société · dès 7 ans

    Nekojima n° S974

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Unfriendly Games
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-5 / 00:15

    Descriptif

    A Nekojima, « l’île aux chats » au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats qui se promènent sur les câbles.
    Les joueurs doivent à tour de rôle placer ou empiler des Denchuu (poteaux électriques) en respectant les emplacements sans qu’aucun câble suspendu ne se touche. Mais attention à ne pas être celui qui fera tomber la structure. Ce jeu demande de la réflexion, de la concentration et de l’adresse.

    Contenu

    1 plateau en bois
    42 poteaux en bois reliés par des cordons
    28 cubes en bois
    1 sac en tissu
    2 dés spéciaux
    7 silhouettes chat
    20 jetons nid d'oiseau
    1 compteur de niveaux
    1 règle de jeu

  • Mantis
    Disponible

    Mantis

    Société · dès 7 ans

    Mantis n° S967

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Exploding Kittens / Asmodee
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Mantis est un jeu de cartes coloré et impitoyable, simple et profond.

    Il est conçu pour les enfants comme les adultes. À chaque tour, pariez sur la prochaine couleur à sortir du paquet pour voler vos adversaires ou marquer des points. Un jeu addictif où l’on enchaîne les parties !

    Contenu

    105 cartes
    1 livret de règle

  • Forest
    Disponible

    Forest

    Société · dès 6 ans

    Forest n° S2655

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvetiq
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    Le jeu féérique pour toute la famille !

    But du jeu : Récupérer le plus de cartes... ou le moins, selon les variantes!

    Règle du jeu : Avec leurs cartes, les joueurs forment une forêt infinie où se cachent des créatures mythiques. Dès que sept créatures identiques apparaissent sur les cartes, soyez le premier à vous en emparer. Le joueur avec le plus de cartes à la fin de la partie a gagné... ou bien, variante, débarrassez vous de vos cartes en coinçant vos adversaires!

    Contenu

    60 cartes
    1 règle de jeu

  • La Légende du Wendigo
    Disponible

    La Légende du Wendigo

    Société · dès 6 ans

    La Légende du Wendigo n° S2515

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Scorpion Masqué
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Derrière quel scout se cache le Wendigo ?

    Le WENDIGO, la malfaisante créature au coeur de glace, a pris l'apparence d'un des scouts de votre patrouille. Chaque nuit, il se déplace pour enlever l'un des vôtres. Unissez vos forces, soyez observateur et concentrez-vous bien pour le repérer avant qu'il ne soit trop tard !

    Contenu

    32 tuiles Scout
    32 tuiles Wendigo
    1 sablier
    1 règle de jeu

  • Leo va couper sa crinière
    Disponible

    Leo va couper sa crinière

    Société · dès 6 ans

    Leo va couper sa crinière n° S2454

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Factory ou Abacus
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Jeu de mémoire coopératif

    Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin. Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!

    Contenu

    30 tuiles
    20 cartes
    5 pièces de puzzle Leo
    2 plaquettes (départ/arrivée)
    1 réveil avec aiguille
    1 figurine en bois
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • Super Simon
    Disponible

    Super Simon

    Musique · dès 7 ans

    Super Simon n° S726

    Disponible
    Catégorie
    Musique
    Éditeur
    MB Jeux
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:15

    Descriptif

    T'as la mémoire qui flanche ? Réveille-la en musique !

    Contenu

    1 Super Simon
    1 règle de jeu

  • Senor pepper
    Disponible

    Senor pepper

    Société · dès 7 ans

    Senor pepper n° S639

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    On place les 9 sympathique piments rouges, verts ou jaunes déguisés en mariachis (pourquoi pas ?) en cercle autour de la table. Les joueurs disposent devant eux d’un petit stock de cartes faces cachées, et retournent en même temps la carte du haut de leur pile, qui présente 1, 2 ou 3 piments d’une ou plusieurs couleurs… Et c’est là qu’il faut être le plus rapide à analyser toutes les cartes retournées : si une couleur est en supériorité numérique, il faut vite attraper un piment de cette couleur. Mais si 2 couleurs sont à égalité, c’est la troisième couleur qu’il faut attraper, et si toutes les couleurs sont à égalité, on n’attrape rien !

    Señor Pepper : un jeu d'agilité mentale et de discrimination visuelle festif et coloré !

    Contenu

    9 piments
    40 cartes
    24 jetons cactus
    1 règle du jeu

  • Itinéraire TCS jeu de l'oie
    Disponible

    Itinéraire TCS jeu de l'oie

    Société · dès 7 ans

    Itinéraire TCS jeu de l'oie n° S596

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    questo
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    66 cartes "questions"
    6 pions cyclistes
    2 dés pour jouer
    règle de jeu

  • Le minotaure
    Disponible

    Le minotaure

    Société · dès 6 ans

    Le minotaure n° S480

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    l'as 2 trèfle
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 10 / 00:10

    Contenu

    1 plateau dédale (versions: Thésée, Ariane,...)
    1 calot "minotaure"
    10 billes "prisonnier" de couleurs différentes
    10 cartes "Thésée" de couleurs différentes
    10 cartes "Ariane"