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144 jeux — page 12 sur 12

Tout effacer
  • Uno
    Disponible

    Uno

    Société · dès 7 ans

    Uno n° S357

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 30

    Descriptif

    Recouvrir la carte jouée précédemment avec une carte de la même couleur ou avec le même chiffre. Mais attention aux cartes Action... et aux coups de bluff que chacun peut tenter à tout instant !

    Contenu

    108 cartes + 3
    1 règle de jeu

  • Triomino
    Disponible

    Triomino

    Société · dès 6 ans

    Triomino n° S326

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Peri Spiele
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    56 triominos
    1 règle de jeu

  • Dobble
    Disponible

    Dobble

    Société · dès 6 ans

    Dobble n° S597

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodee
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité

    Sur chaque carte, il y a toujours un dessin commun. Soyez le plus rapide à le repérer pour gagner la partie.
    5 variantes.

    Contenu

    55 cartes
    1 règle de jeu

  • Excellence
    Disponible

    Excellence

    Société · dès 7 ans

    Excellence n° S149

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 casier à cartes
    254 cartes "connaissances générales"
    6 x 42 cartes "catégorie spéciale"
    36 anneaux des planètes
    6 pions de couleurs différentes

  • Crazy Cups
    Loué

    Crazy Cups

    Société · dès 6 ans

    Crazy Cups n° S312

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    5x6 gobelets
    1 cloche
    43 cartes
    1 règle de jeu

  • Qui l'a vu ?
    Disponible

    Qui l'a vu ?

    Société · dès 6 ans

    Qui l'a vu ? n° S072

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Sauvez le Royaume !
    Un sage roi vit avec ses sujets dans un grand château. Il règne sur un royaume heureux et paisible car il possède un anneau serti d'une pierre magique. Tant qu'il le porte, le château et son peuple sont protégés du Sorcier Noir. Or, un matin, le roi est informé que l'ennemi a été aperçu aux portes du royaume et se dirige vers le château. Il cherche son anneau et constate avec effroi qu'il a disparu pendant la nuit : quelqu'un l'a volé !
    Les adultes décident de sortir à cheval pour retouver le voleur.
    Mais le chat a passé la nuit aux portes du château et sait que personne n'est sorti. Il a essayé de prévenir les adultes, sans succès. Très énervé, il décide d'aller tout raconter aux enfants restés au château, car eux savent parler aux animaux.
    Travaillez ensemble car vous n'y arriverez qu'en coopérant !
    Parviendrez-vous à sauver le royaume ?

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 coffre
    4 cartes portes
    4 pions
    10 cartes portrait
    1 chat
    1 fantôme
    1 bague
    14 jetons ( 9 nourriture, 4 clés,1 coussin)
    1 dé
    1 règle de jeu

  • Trio
    Disponible

    Trio

    Société · dès 7 ans

    Trio n° S984

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail games
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    3-6 / 00:15

    Descriptif

    Soyez le plus rusé pour déduire quels numéros sont dans les mains adverses et sur la table. Trouverez-vous les trios de cartes identiques ? Un jeu brillant qui n’a pas fini de vous surprendre !

    Contenu

    36 cartes
    1 règle de jeu

  • Unanimo
    Disponible

    Unanimo

    Société · dès 7 ans

    Unanimo n° S694

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Cocktail Games
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    3-12 / 00:15

    Descriptif

    Chaque joueur inscrit sur une feuille 8 mots que lui inspire une illustration. Mais attention, l’originalité est à éviter car seules comptent les réponses communes avec les autres joueurs !

    Contenu

    54 cartes
    1 bloc de feuilles de scores
    4 crayons
    1 règle de jeu

  • Devine tête
    Disponible

    Devine tête

    · dès 6 ans

    Devine tête n° S674

    Disponible
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:30

    Descriptif

    Tirez une carte (sans la regarder) pour la fixer sur votre bandeau.
    Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ?
    Il faut se dépêcher car tout le monde le sait sauf vous !Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné.Un jeu simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner !

    Contenu

    70 cartes
    23 jetons
    3 bandeaux
    1 sablier
    1 règle de jeu

  • Pokemon - Le Grand Jeu
    Disponible

    Pokemon - Le Grand Jeu

    Société · dès 6 ans

    Pokemon - Le Grand Jeu n° S958

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    404 éditions
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    Devenez le meilleur des dresseurs Pokémon !
    Jouez avec votre Pokémon préféré et aidez-le à récupérer les 2 objets qu’il a perdus sur le plateau.

    Jeu n°1 : Devine qui je suis ! Chaque joueur choisit, dans la même carte-décor, un Pokémon particulier à incarner, puis doit poser aux autres des bonnes questions pour deviner leur identité ! Êtes-vous de type Feu ? Noir et rouge ? Vous êtes Flamiaou!
    Jeu n°2 : Retrouve-les tous ! Observez scrupuleusement les cartes-décor fourmillants de détails et retrouvez le plus de Pokémon possible dans le temps défini par le sablier ! On peut jouer seul ou défier ses amis grâce au plateau de jeu, au sablier et aux pions fournis.

    Contenu

    1 grand plateau de jeu
    20 cartes décors (r/v)
    200 cartes défis
    6 pions pokemon
    12 pions objets
    1 sablier
    1 dé
    1 règle de jeu

  • Le Trésor des pirates
    Disponible

    Le Trésor des pirates

    Société · dès 7 ans

    Le Trésor des pirates n° S962

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / —

    Contenu

    4 pirates
    1 tigre
    1 dé pour déplacer le tigre
    24 cartes-chemins
    1 carte-trésor
    4 bateaux
    4 coffres
    1 règle du jeu

  • Bermuda Pirates
    Disponible

    Bermuda Pirates

    Société · dès 7 ans

    Bermuda Pirates n° S954

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Huch !
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Des pirates téméraires tentent de mettre la main sur des trésors enfouis sur une île secrète du redouté triangle des Bermudes.
    Déjouerez-vous les pirates adverses en naviguant votre bateau au travers des tourbillons cachés pour rapporter les trésors ?
    Bermuda Pirates est autant un jeu de dextérité, de mémoire que de tactique ! Les tourbillons sont des disques métalliques répartis aléatoirement sous le plateau, alors que les navires sont aimantés.

    Contenu

    1 plateau de jeu en 4 parties
    4 sous-plateaux
    1 pièce centrale carrée
    4 bateaux magnétiques
    4 drapeaux
    12 bouées
    24 trésors
    1 règle de jeu