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144 jeux — page 11 sur 12

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  • Ni oui ni non
    Loué

    Ni oui ni non

    Société · dès 7 ans

    Ni oui ni non n° S626

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Vous devez essayer de faire dire OUI ou NON à votre adversaire, et éviter de répondre OUI ou NON lorsque ce sera votre tour.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    55 cartes-enfants
    54 cartes-adultes
    1 sonnette
    6 pions
    1 distributeur (fond vert)
    1 règle de jeu

  • Brainstorm Junior
    Disponible

    Brainstorm Junior

    Société · dès 6 ans

    Brainstorm Junior n° S511

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Parker
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-99 / 00:30

    Descriptif

    Etre la première équipe à franchir la case Arrivée, en trouvant pour les différents thèmes du jeu, les 10 réponses figurant sur la carte.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    75 cartes rouges
    75 cartes bleues
    1 sablier
    1 filtre
    2 pions
    1 règle de jeu

  • Quoridor
    Disponible

    Quoridor

    Société · dès 6 ans

    Quoridor n° S293

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Votre but : atteindre le premier la ligne opposée.
    Votre problème : l'adversaire pose des barrières pour vous ralentir ! Rassurez-vous : il doit vous laisser au moins un passage libre. Mais qui aura le chemin le plus court ? Un jeu captivant et vraiment drôle, accessible à tous. Les joueurs se partagent les barrières et chacun pose son pion au centre de sa ligne de départ. A tour de rôle, chacun déplace son pion d'une case, ou pose une barrière afin de ralentir l'adversaire. Les pions doivent contourner les barrières, qui créent un labyrinthe dont il faut sortir très vite, car le premier qui atteint la ligne opposée à sa ligne de départ a gagné !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    20 barrières
    4 pions crabes
    24 supports

  • Allez les Castors!
    Disponible

    Allez les Castors!

    Société · dès 6 ans

    Allez les Castors! n° S542

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 - 6 / —

    Contenu

    1 rivière en 3 parties
    1 tronc d'arbre
    30 petits jetons bleus
    30 grands jetons bleus
    13 castors
    1 dé
    6 objets insolites
    1 filet
    1 règle de jeu

  • Trivial Pursuit Edition kids
    Disponible

    Trivial Pursuit Edition kids

    Société · dès 7 ans

    Trivial Pursuit Edition kids n° S409

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:60

    Descriptif

    1500 questions drôles ou sérieuses, faciles ou difficiles pour vous passionner.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    250 cartes questions-réponses
    1 dé
    6 camemberts
    36 triangles marqueurs
    1 règle de jeu

  • L'Arche Piégée
    Disponible

    L'Arche Piégée

    Société · dès 7 ans

    L'Arche Piégée n° S205

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu d'adresse pour les petits et les grands où vous devez être le plus habile pour disposer 1 ou plusieurs animaux dans l'arche.

    Contenu

    12 blocs formant l'ârche
    1 bloc central
    49 animaux (manque 1 crocodile)
    1 dé à chiffres
    1 dé octogonal couleurs
    2 pilliers d'arche
    1 support basculant
    1 règle de jeu

  • Set La preuve par trois
    Disponible

    Set La preuve par trois

    Société · dès 6 ans

    Set La preuve par trois n° S088

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-20 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu de cartes d'observation, de logique et de rapidité dans lequel les joueurs doivent trouver le plus rapidement possible des ensembles de 3 cartes avec des caractères en commun parmi les 12 posées sur la table selon une règle précise.

    Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques : COULEUR (rouge, vert ou mauve), FORME (ovale, vague ou losange), NOMBRE (un, deux ou trois symboles), REMPLISSAGE (plein, hachuré ou vide). Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes.

    Contenu

    81 cartes
    1 règle de jeu

  • Uno Rummy
    Disponible

    Uno Rummy

    Société · dès 7 ans

    Uno Rummy n° S526

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 30

    Descriptif

    Former des suites ou des séries de jetons selon les règles du Rummy. Mais ce n'est pas tout : certains jetons UNO peuvent inverser le sens du jeu, obliger les joueurs de passer leur tour ou à piocher quatre nouveaux jetons !

    Contenu

    4 chevalets
    100 jetons
    1 sac en tissu
    1 règle de jeu

  • Pièges !
    Disponible

    Pièges !

    Société · dès 7 ans

    Pièges ! n° S340

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB Jeux
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    "Piégez vos adversaires... et sauvez vos billes !"
    Pièges se compose d'un plateau (en plastique et à monter) plein de trous et de tirettes, et de billes de couleurs. Le principe est simple, chaque joueur, de deux à quatre, va poser ses cinq billes sur la grille puis essayer, en déplaçant les tirettes, de faire disparaître celles de ses adverses tout en essayant de conserver les siennes.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    24 billes de couleur
    règle de jeu dans le couvercle

  • Pusher
    Disponible

    Pusher

    Société · dès 7 ans

    Pusher n° S018

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ass
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-3 / 00:20

    Descriptif

    But du jeu :
    Etre le premier joueur à placer toutes ses boules sur le plateau...
    Chaque joueur choisit sa couleur. A son tour, un joueur doit poser une bille sur le plateau, sur une case de couleur différente de la sienne.
    Dès que deux billes sont placées côte à côte, le joueur suivant est dans l’obligation de créer un triangle (sauf sur une case de sa couleur). Une fois un triangle formé, le joueur suivant doit « pusher » : mettre sa bille sur le triangle et appuyer. Les billes roulent alors et arrivent sur d’autres cases. Celles qui se retrouvent sur des cases de leur couleur sont rendues à leur propriétaire.
    Le premier qui réussit à poser toutes ses billes a gagné.

    Contenu

    1 plateau de jeu triangulaire
    51 boules de 3 couleurs
    1 règle de jeu 1
    1 niveau

  • Halli Galli
    Disponible

    Halli Galli

    Société · dès 6 ans

    Halli Galli n° S020

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 15

    Descriptif

    Jeu de rapidité

    Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne tous les tas de cartes laissés ouverts.
    Le but du jeu est de gagner toutes les cartes.

    Contenu

    56 cartes
    1 cloche
    1 règle de jeu

  • Coco Crazy
    Disponible

    Coco Crazy

    Société · dès 7 ans

    Coco Crazy n° S242

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de rapidité, d'observation et de mémoire.

    Etre le premier à avoir un singe de chaque couleur.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    12 demi-noix de coco bleues
    36 singes de couleur
    1 dé spécial
    1 règle de jeu