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57 jeux — page 2 sur 5

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  • Détective Charlie
    Loué

    Détective Charlie

    Société · dès 7 ans

    Détective Charlie n° S2965

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Loki
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-5 / 00:25

    Descriptif

    Menez l’enquête avec Détective Charlie, un premier jeu d’investigation et de déduction pour les enfants de 7 ans et plus !
    Détective Charlie est un jeu coopératif composé de 6 enquêtes distinctes. Chaque enquête révèle un mystère à résoudre… et un coupable à identifier.

    Contenu

    6 paquets enquête contenant chacun:
    - 19 cartes pour les enquêtes 1, 2, 3, 4
    - 20 cartes pour les enquêtes 5, 6
    6 enveloppes coupable contenant chacune 1 carte
    1 dé
    1 pion détective Charlie Holmes avec socle
    1 montre à gousset
    1 commissariat (boîte du jeu)
    1 carnet de détective
    1 règle du jeu

  • Leo va couper sa crinière
    Disponible

    Leo va couper sa crinière

    Société · dès 6 ans

    Leo va couper sa crinière n° S2454

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Factory ou Abacus
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:30

    Descriptif

    Jeu de mémoire coopératif

    Leo va couper sa crinière car elle lui passe littéralement par-dessus la tête. Mais Leo traîne un peu et aime bavarder avec les animaux qu'il rencontre en chemin. Aidez Leo à arriver chez Bobo le coiffeur avant que sa crinière ne lui cache la vue!

    Contenu

    30 tuiles
    20 cartes
    5 pièces de puzzle Leo
    2 plaquettes (départ/arrivée)
    1 réveil avec aiguille
    1 figurine en bois
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • Team Up !
    Disponible

    Team Up !

    Société · dès 7 ans

    Team Up ! n° S751

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvetiq
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Le principe est simple. Vous devez empiler des cartons sur une palette de la manière la plus compacte possible. Pour prolonger le plaisir ludique, les cartes permettent de jouer une séquence de cartons plusieurs fois pour améliorer son score. Une palette, des cartons et un bon sens de l’organisation. Team UP!, le jeu coopératif et tactile qui va vous emballer.

    Et la solution parfaite existe, encore faut-il la trouver ! À vos bleus de travail, à vos méninges. C’est parti !

    Contenu

    1 sac de rangement en tissu
    1 palette en bois
    28 pièces en bois
    36 cartes
    1 règle de jeu

  • Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage
    Disponible

    Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage

    Société · dès 6 ans

    Les Aventuriers du Rail - Mon premier voyage n° S938

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Days of Wonder
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Les Aventuriers du Rail : Mon premier voyage, un jeu familial de découverte de la série des Aventuriers du Rail. Le jeu propose un nouveau plateau de l’Europe, avec des routes plus petites et de chaleureuses illustrations. Avec cette version simplifiée du jeu Les Aventuriers du Rail, les jeunes joueurs et les débutants pourront faire leurs premiers pas dans l'univers de cette série.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    80 wagons
    109 cartes :
    72 cartes train
    + 4 cartes bonus
    + 32 tickets +
    1 ticket d'or

    1 règle du jeu

  • Unlock! Kids 2 - Histoires d'Epoques
    Disponible

    Unlock! Kids 2 - Histoires d'Epoques

    Société · dès 6 ans

    Unlock! Kids 2 - Histoires d'Epoques n° S943

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Space Cowboys
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:30

    Descriptif

    Combinez les symboles pour avancer et résolvez les énigmes !
    Unlock! Kids est un jeu coopératif d’aventures inspiré des escape games doté d’énigmes spécialement adaptées pour des joueurs de 6 ans et plus. Fouillez les lieux, trouvez des objets, combinez-les grâce à un astucieux système de symboles et résolvez les énigmes tous ensemble.

    Des énigmes adaptées aux enfants, sans utiliser d'écrans !
    Les solutions complètes incluses dans la boîte
    Tutoriel inclus: pas besoin de lire la règle
    Des scénarios joués et validés par des enfants

    Contenu

    Tutoriel : 11 cartes + 2 objets
    Préhistoire : 47 cartes + 14 objets
    Egypte : 51 cartes + 19 objets
    Western : 51 cartes + 15 objets
    1 règle de jeu
    1 livret de solution

  • Flashback Zombie Kidz
    Disponible

    Flashback Zombie Kidz

    Société · dès 7 ans

    Flashback Zombie Kidz n° S945

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Le Scorpion Masqué
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:30

    Descriptif

    Menez l’enquête dans l’univers de Zombie Kidz. Vivez l’histoire au travers des yeux des personnages. Cumulez tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères, et répondez aux questions qui sont posées. Votre mission : changer le futur et déjouer les plans diaboliques des zombies!
    Mener une enquête en reconstituant des souvenirs ! Sautez du point de vue d’un personnage à un autre, observez les cartes pour récolter des indices, découvrez de vrais gadgets et élucidez les mystères qui se dévoileront tout au long de l’histoire.
    Flashback est un jeu d’enquête par images. Le premier titre de la gamme se déroule dans l'univers de Zombie Kidz, la référence du jeu pour enfants vendue à plus de 600 000 exemplaires dans le monde et numéro 1 sur le site référence de jeux de société Boardgame Geek.

    Partez à l’aventure et coopérez en famille ou entre enfants dans un voyage figé dans le temps.
    Petit à petit, découvrez l’histoire au travers des yeux des personnages. En accumulant tous les points de vue, découvrez des indices, élucidez des mystères, et répondez aux questions qui sont posées. Comprendre le passé vous permettra peut-être de changer le futur et de sauver le monde des mangeurs de cervelle !

    Pour les plus courageux, rejouez les 3 scénarios du jeu en utilisant les gadgets trouvés à l'intérieur des enveloppes scellées, afin de résoudre les énigmes cachées, et ouvrir la porte de la pièce secrète.

    Contenu

    80 grande cartes histoire (4 paquets)
    30 petites cartes spéciales
    2 enveloppes
    1 boite scellée
    1 livret de règle incluant une section scellée

  • Rolit tour edition
    Disponible

    Rolit tour edition

    Société · dès 7 ans

    Rolit tour edition n° S688

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / 00:20

    Contenu

    1 plateau de jeu

    36 boules

    1 regle de jeu

  • Panic mansion
    Disponible

    Panic mansion

    Société · dès 6 ans

    Panic mansion n° S544

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    blue orange
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 à 4 / 00:20

    Contenu

    4 plateaux de jeu maison Hantée
    48 éléments:
    4 aventuriers bruns
    8 fantômes blancs
    8 yeux blancs
    8 araignées noires
    8 serpents violets
    12 coffres dorés
    48 cartes aventure

  • Via Magica
    Disponible

    Via Magica

    Société · dès 7 ans

    Via Magica n° S463

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hurrican Games
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:30

    Descriptif

    "Chers élèves, bienvenue à votre épreuve de cristallisation !
    Attrapez les Animus, capturez leur énergie dans des cristaux magiques et ouvrez vos portails. Utilisez leurs pouvoirs et combinez-les pour entrer dans la Via Magica. Les Animus attrapés ne sont pas ceux que vous désirez ? Alors il faudra vous adapter... et vous hâter... car l'épreuve se termine dés l’ouverture du septième portail..."
    - Augustus-

    Chance, tactique, opportunisme ! Via Magica revisite avec originalité le principe du bingo/loto. La magie du tirage, l'attente de l'annonce... Le joker !

    Via magica est la réédition re thématisée d'Augustus.

    Contenu

    1 sac
    23 jetons Animus
    10 cartes récompenses
    80 cartes portails magiques
    6 aides mémoire
    48 cristaux
    1 règle de jeu

  • Animouv
    Disponible

    Animouv

    Société · dès 7 ans

    Animouv n° S460

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de stratégie

    Pas facile d'aligner les animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent. Un jeu de déplacement et de stratégie féroce.

    Contenu

    1 plateau en 4 parties
    24 cartes
    12 jetons
    1 règle de jeu

  • C'est pas sorcier ! Les mystères de la science
    Disponible

    C'est pas sorcier ! Les mystères de la science

    Société · dès 7 ans

    C'est pas sorcier ! Les mystères de la science n° S393

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bioviva
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    La planète regorge de mystères : pourquoi le ciel est bleu ? De quoi l'univers est-il composé ? Plonge-toi dans le monde passionnant des scientifiques et élucide les mystères cachés derrière les indices.

    Contenu

    40 cartes pour 80 énigmes
    1 règle de jeu

  • Mission Espace
    Disponible

    Mission Espace

    Société · dès 7 ans

    Mission Espace n° S295

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bioviva
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:30

    Descriptif

    A la tête de votre équipe, vous explorer l'Espace à la recherche des traces de la mythique expédition Jonas, disparue mystérieusement il y a 20 ans. Les rares informations disponibles précisent que le Docteur Jonas était sur le point de découvrir les vestiges d'une très ancienne civilisation. Certains disent même, que sa quête l'aurait conduit dans la jungle, voir ... jusqu'au pôle Sud !
    Qui sera le premier à retrouver la trace de l'expédition Jonas ? Le but de votre mission consiste à récolter plus d'indices que vos adversaires.

    Contenu

    1 plateau de jeu hexagonal
    42 cartes expédition
    39 cartes espace
    6 cartes super expédition
    2 cartes Pulsar
    1 carte zone interdite
    2 dés spéciaux
    7 fanions
    1 enveloppe secrète
    1 règle de jeu