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57 jeux — page 1 sur 5

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  • Gang de Castors
    Disponible Nouveau

    Gang de Castors

    Société · dès 6 ans

    Gang de Castors n° S165

    DisponibleNouveau
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Les castors construisent leur barrage, mais le rat d'eau a fait une brèche...
    Mémoire, bluff et coups-fourrés.
    Les joueurs ont devant eux, faces cachées, quatre cartes d’une certaine valeur: seules deux d’entre elles leur sont dévoilées. À chaque tour, vous avez le choix entre jouer des cartes Action ou échanger vos cartes avec celles de la pioche ou de la défausse. Mémorisez bien la valeur de vos cartes si vous voulez faire des échanges judicieux et ramasser le moins de points possible.

    Contenu

    66 cartes
    1 règle du jeu

  • Devine tête
    Disponible

    Devine tête

    Société · dès 6 ans

    Devine tête n° S730

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Megableu
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 30

    Descriptif

    Tirez une carte (sans la regarder) pour la fixer sur votre bandeau.
    Posez le maximum de questions en un temps limité pour deviner l'illustration de la carte qui est sur votre tête : animal, légume, fruit, objet ! Oui, mais quoi ?
    Il faut se dépêcher car tout le monde le sait sauf vous !Pour chaque carte devinée, vous éliminez un jeton. Le premier joueur qui n'a plus de jeton a gagné.Un jeu simple et très amusant pour réunir petits et grands où il faudra être rapide et perspicace pour gagner !

    Contenu

    70 cartes
    24 jetons
    6 bandeaux
    1 sablier
    1 règle de jeu.

  • Mots mélés
    Disponible

    Mots mélés

    Société · dès 7 ans

    Mots mélés n° S134

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Vous qui jouez aux Mots Mêlés classiques, oubliez tout !

    Cette version multi-joueurs révolutionne le principe tel que vous le connaissiez !

    Parcourez la grille du regard, repérez le mot recherché et attrapez le pouêt-pouêt avant vos adversaires.

    Vous pourrez ainsi placer vos lentilles sur le mot découvert. Quand tous les mots sont retrouvés, la couleur dominante remporte la partie !

    Envie de rejouer ? Choisissez alors une nouvelle grille et c’est reparti pour un tour !

    Contenu

    1 plateau de jeu en 3 parties
    1 pouêt-pouêt
    8 fiches recto-verso (soit 16 grilles)
    280 lentilles colorées (70 vertes, 70 rouges, 70 bleues, 70 jaunes), 4 sachets de
    rangement
    1 règle du jeu.

  • Le jeu du prince de Motordu
    Disponible

    Le jeu du prince de Motordu

    Société · dès 6 ans

    Le jeu du prince de Motordu n° S381

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Nathan
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu pour s'amuser avec les mots. L'enfant lance le dé tout rond dans le château et regarde par quelle porte il ressort pour savoir s'il va jouer au jeu des initiales, des rimes, des syllabes ou des max de mots.
    Un jeu efficace pour développer son vocabulaire, en s'amusant.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 base verte
    1 château en 2 parties
    64 cartes
    1 sablier
    1 pion
    1 socle
    1 dé rond
    1 règle de jeu

  • Décrocher la lune
    Disponible

    Décrocher la lune

    Société · dès 6 ans

    Décrocher la lune n° S281

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bombyx
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Traverser les nuages et décrocher la Lune, quel doux rêve… Il vous suffit de quelques échelles placées habilement, d'un bon sens de l'équilibre et d'un soupçon d'imagination. Impatiente, la Lune guette votre arrivée, mais c'est une dame sensible et la plus petite maladresse peut lui faire verser une larme.

    Un juste mélange d'audace et de sagesse vous aidera à être le plus agile des rêveurs.

    Contenu

    1 socle blanc
    30 échelles (dont 3 droites)
    7 jetons
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Blokus
    Loué

    Blokus

    Société · dès 7 ans

    Blokus n° S178

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Winning moves
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu de réflexion pour toute la famille.
    Placez les pièces de votre couleur en les reliant par un coin, jamais par une arête. Tentez de bloquer vos adversaires avant d'être bloqué vous-même!

    Contenu

    1 plateau gris
    21 pièces vertes
    21 pièces rouges
    21 pièces jaunes
    21 pièces bleues
    1 règle de jeu

  • Cocoons
    Disponible

    Cocoons

    Société · dès 6 ans

    Cocoons n° S133

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Bankiiiz Edition
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Les Animaux Gardiens se sont égarés ! Ensemble, aidez-les à rejoindre leurs cocons grâce à un système de taquin dévoilant des indices. Mais attention : chacun de vous ne voit que les informations en face de lui... La communication et la coopération seront essentielles pour l’emporter !
    #enfant #jeu de plateau #Fantasy #mémoire #association #coopération

    Contenu

    1 boîte du jeu
    9 petites boîtes (cocons)
    8 jetons Animal gardien
    1 jeton Départ
    25 tuiles Trappe
    25 jetons Action
    1 règle du jeu

  • Jinx
    Disponible

    Jinx

    Société · dès 6 ans

    Jinx n° S287

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Piatnik
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Jeu de collecte qui allie jeu de cartes et jeu de dés. On place 16 cartes faces visibles en grille de 4 x 4 sur la table. Chaque joueur à son tour lance le dé, puis prend une carte de la valeur du chiffre donné par le dé. Si on ne peut pas jouer, on a la possibilité de jeter le dé une deuxième fois. Il faut tenir compte des couleurs des cartes, car en fin de manche on garde uniquement les cartes dont les couleurs ne sont plus sur la table. La manche s'arrête quand un joueur ne peut pas prendre de carte. Les cartes chances, que l'on peut piocher entre les manches, permettent de modifier la valeur du dé, de prendre plusieurs cartes, etc. Le gagnant est celui qui totalise le plus de points à la fin des 3 manches. Un jeu familial, très agréable à jouer, qui mélange tactique et hasard.

    Contenu

    46 cartes numérotées
    12 cartes chance
    1 dé
    1 règle de jeu

  • Mirogolo battle
    Disponible

    Mirogolo battle

    Société · dès 7 ans

    Mirogolo battle n° S1039

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Goliath
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    4-16 / 00:30

    Descriptif

    Equipés de lunettes aux verres déformants, les petits et grands auront bien des difficultés à faire découvrir leur dessin.
    Des énigmes farfelues et des parties de rigolades en perspectives

    Contenu

    1 plateau de jeu
    3 pions
    3 paires de lunettes
    6 paires de verres déformants
    1 dé
    1 minuteur
    2 carnet à dessin
    crayons
    54 cartes
    1 règle de jeu

  • SOS Dino
    Disponible

    SOS Dino

    Société · dès 7 ans

    SOS Dino n° S1028

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Loki
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:25

    Descriptif

    SOS Dino est un jeu coopératif où tour à tour, vous allez devoir faire progresser la lave des volcans puis faire avancer les Dinos qui se trouvent sur le plateau. Pour ce faire : piochez une tuile au hasard dans le sac, déposez-la sur le plateau? et réalisez l’action inscrite.
    Tout au long de la partie, il faudra leur permettre de rejoindre une montagne, en toute sécurité, tout en récupérant sur la route les œufs disséminés ici et là.

    Contenu

    4 figurines de dinosaures
    1 plateau de jeu
    4 volcans
    4 montagnes
    9 obstacles
    58 tuiles danger
    6 jetons oeufs de dino
    1 grand sac en tissu
    1 règle du jeu

  • Flowers
    Disponible

    Flowers

    Société · dès 7 ans

    Flowers n° S1010

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Actarus Editions
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Placez au mieux les valeurs pour marquer avec les couleurs !
    Dans Flowers, à tour de rôle, chaque joueur tire une carte visible ou cachée et la place dans son aire de jeu.
    Lorsqu'une pile est vide, le jeu s'arrête et les points sont comptés.

    Chaque joueur essaie de marquer des points en formant des zones colorées d'au moins 5 cartes adjacentes.

    Mais les joueurs doivent également respecter la façon dont les cartes sont regroupées.Sinon, ils perdront des points.
    - un "4" doit se trouver dans un groupe d'exactement quatre "4".
    - un "3" doit se trouver dans un groupe d'exactement trois "3".
    - un "2" doit se trouver dans un groupe d'exactement deux "2".
    - un "1" ne doit pas être en contact avec un autre "1".

    Les papillons présents sur certaines cartes rapportent un point s'ils sont adjacents à une carte de leur couleur.

    Contenu

    108 cartes de 4 couleurs différentes
    4 cartes "Départ" violettes pour variante "Summer"
    2 cartes gabarits Noires
    1 carnet de score
    1 règle de jeu

  • GoTown
    Loué

    GoTown

    Société · dès 6 ans

    GoTown n° S998

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvetiq
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Etage par étage construisez votre grande tour.
    Mais attention dans Gotown vous n'êtes pas seul à vouloir touché le ciel.

    Comment gagner ? Être le premier joueur à terminer une tour de 5 étages.
    Pour construire un étage, il suffit de jouer 2 cartes dont la somme est égale à 9, placées côte à côte devant le joueur (ex : un 3 et un 6).
    Pour pimenter le jeu, les cartes actions permettent de voler les cartes d'un autre joueur, de protéger une partie de son édifice, de faire passer un tour...

    Contenu

    54 cartes
    3 Règles du jeu