Jeux & Jouets

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67 jeux — page 5 sur 6

Tout effacer
  • Le Lynx
    Disponible

    Le Lynx

    Société · dès 6 ans

    Le Lynx n° S881

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Educa
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Un jeu d'action pour ceux qui ont des réflexes et des yeux de Lynx. Où sont les chaussures? Et la voiture? Et la balle? etc...

    Contenu

    1 plateau de 9 pièces
    18 jetons + cartes
    1 pot en 2 parties
    1 règle de jeu

  • Cabane-partie !
    Disponible

    Cabane-partie !

    Société · dès 6 ans

    Cabane-partie ! n° S873

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Dans une cabane perchée au sommet d'un arbre, il y a un remue-ménage infernal. L'écureuil, la souris, le pigeon ainsi que les autres occupants ne se trouvent pas dans leur propre logement et ils ne se sentent pas à leur place. Pierrot le pigeon ne se plaît pas chez Martine la martre et Glenn le grillon a hâte de rentrer chez lui pour jouer du banjo. Ils souhaitent donc tous revenir le plus vite possible chez eux pour vivre de nouveau tranquillement les uns à côté des autres.

    Contenu

    1 grand plateau de jeu
    1 petit plateau de jeu
    24 plaquettes d'animaux
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Clack !
    Disponible

    Clack !

    Société · dès 6 ans

    Clack ! n° S872

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Amigo
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Ramasse-les vite avant les autres !
    Tous les joueurs ramassent en même temps les jetons magnétiques et colorés. Les dés indiquent la forme et la couleur des symboles qui doivent figurer sur les jetons. Qui a la pile la plus haute, remporte la partie.

    Contenu

    36 jetons magnétiques
    2 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Bonbons
    Disponible

    Bonbons

    Société · dès 7 ans

    Bonbons n° S386

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Works
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 10

    Descriptif

    Des bonbons, qui veut des bonbons? Tout le monde bien sûr! Mais, il faudra une bonne dose de mémoire et un peu de chance pour arriver à rafler les bonbons qu'il vous faut avant que vos adversaires ne vous les chapardent. Un jeu de mémoire mignon tout plein, mais tout de même taquin.

    Contenu

    32 tuiles rondes
    3 tuiles carrées
    1 règles de jeu

  • Twister Hoopla
    Disponible

    Twister Hoopla

    Société · dès 6 ans

    Twister Hoopla n° S857

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hasbro
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    5 façons de jouer, en intérieur ou en plein air.
    TWISTER HOOPLA combine 5 jeux d’équilibre hyper originaux qui vous en feront voir de toutes les couleurs! Fous rires garantis! Suivez les instructions données par la roulette pour positionner les anneaux de couleurs entre les joueurs. A partir de 2 joueurs.

    Contenu

    16 anneaux
    4 T Twister rouges
    2 plateaux de roulettes
    2 flèches avec bases
    1 règle de jeu

  • Tip top Clap
    Disponible

    Tip top Clap

    Société · dès 6 ans

    Tip top Clap n° S832

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de mémoire visuelle
    Une suite de bruits et de mimes se crée et s'allonge au rythme du jeu ...

    Contenu

    32 cartes
    1 carte règle de jeu

  • Mow
    Disponible

    Mow

    Société · dès 7 ans

    Mow n° S798

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Hurrican
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 00:15

    Descriptif

    Les fermiers rassemblent les vaches en troupeau. Chaque joueur doit ajouter une vache en tête ou en queue du troupeau, en veillant à conserver la numérotation croissante des vaches. Celui qui ne parvient pas à ajouter une vache doit prendre le troupeau. Les mouches autour des vaches sont des points de pénalité, l'objectif est d'en attraper un minimum. Pour pimenter la partie, certaines vaches "spéciales" viennent animer la formation du troupeau.

    Contenu

    104 cartes
    1 boîte sonore
    1 bloc de feuilles
    1 crayon
    1 règle de jeu

  • Cache Tomate !
    Disponible

    Cache Tomate !

    Société · dès 6 ans

    Cache Tomate ! n° S775

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch/Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Chaque joueur va essayer de récolter des cartes objets en faisant appel à sa mémoire, et le plus rapidement possible...

    Contenu

    56 cartes
    1 règle de jeu

  • Jungle Speed
    Disponible

    Jungle Speed

    Société · dès 7 ans

    Jungle Speed n° S773

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Asmodee
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 15

    Descriptif

    Chacun possède des cartes dont il devra se débarrasser pour emporter la partie tandis qu'un totem de bois trône au centre de la table.
    A chaque tour, on retourne des cartes, si deux cartes sont semblables, les joueurs concernés doivent saisir le plus promptement possible le totem, et le plus rapide refile alors ses cartes à son infortuné adversaire. Pour corser la difficulté, il existe des cartes pratiquement semblables qui peuvent tromper les joueurs et d'autres qui forceront tous les joueurs à intervenir.

    Contenu

    80 cartes
    1 totem
    1 sac en tissu
    1 règle de jeu

  • Uno Deluxe
    Disponible

    Uno Deluxe

    Société · dès 7 ans

    Uno Deluxe n° S770

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-10 / 00:15

    Descriptif

    Ce jeu de cartes fait s'opposer deux à dix joueurs individuellement ou par équipes.
    - Le but du jeu est d'être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes, et quand il ne vous reste plus qu'une carte, n'oubliez pas de crier « UNO ! »
    - Le jeu se présente sous la forme d'une solide boîte en métal colorée qui permet de tout ranger.
    - Enfants, ados, adultes… il n'y a pas d'âge pour aimer UNO ! Tout le monde s'amuse avec UNO !

    Contenu

    108 cartes :
    1 règle du jeu

  • Blokus Trigon
    Disponible

    Blokus Trigon

    Société · dès 7 ans

    Blokus Trigon n° S742

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Blokus
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Blokus Trigon est une évolution du jeu Blokus.
    Le principe reste globalement le même à la différence près que les pièces sont triangulaires dans Blokus Trigon et que c'est bien mieux adapté lorsque l'on veut jouer à 3.

    Contenu

    1 plateau de jeu + 88 pièces ( 22 de chaque couleur )
    1 règle du jeu

  • Dix de Chute
    Disponible

    Dix de Chute

    Société · dès 7 ans

    Dix de Chute n° S408

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB Jeux
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2 / 00:15

    Descriptif

    Fais tomber tous tes jetons dans les roues dentées de l'engrenage, mais sois attentif, une fausse manoeuvre pourrait bien entraîner ta chute !

    Contenu

    1 unité de jeu avec 5 roues dentées
    1 glissière rouge
    20 jetons de 4 couleurs
    2 roues de rechange
    2 clés
    1 règle de jeu