Jeux & Jouets

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292 jeux — page 20 sur 25

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  • Quads
    Disponible

    Quads

    Société · dès 6 ans

    Quads n° S138

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans

    Contenu

    1 plan de jeu
    17 pièces claires
    17 pièces foncées
    2 pièces neutres
    1 règle de jeu

  • Avalam Bitaka
    Disponible

    Avalam Bitaka

    Société · dès 7 ans

    Avalam Bitaka n° S342

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    7 ans

    Contenu

    2x24 pions
    1 plan de jeu
    1 sac filet

  • L'Arche Piégée
    Disponible

    L'Arche Piégée

    Société · dès 7 ans

    L'Arche Piégée n° S205

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu d'adresse pour les petits et les grands où vous devez être le plus habile pour disposer 1 ou plusieurs animaux dans l'arche.

    Contenu

    12 blocs formant l'ârche
    1 bloc central
    49 animaux (manque 1 crocodile)
    1 dé à chiffres
    1 dé octogonal couleurs
    2 pilliers d'arche
    1 support basculant
    1 règle de jeu

  • Quixo
    Disponible

    Quixo

    Société · dès 7 ans

    Quixo n° S330

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic FX Schmid
    À partir de
    7 ans

    Contenu

    1 support rouge
    25 cubes en bois
    1 règle de jeu

  • Set La preuve par trois
    Disponible

    Set La preuve par trois

    Société · dès 6 ans

    Set La preuve par trois n° S088

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    1-20 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu de cartes d'observation, de logique et de rapidité dans lequel les joueurs doivent trouver le plus rapidement possible des ensembles de 3 cartes avec des caractères en commun parmi les 12 posées sur la table selon une règle précise.

    Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques : COULEUR (rouge, vert ou mauve), FORME (ovale, vague ou losange), NOMBRE (un, deux ou trois symboles), REMPLISSAGE (plein, hachuré ou vide). Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes.

    Contenu

    81 cartes
    1 règle de jeu

  • Uno Rummy
    Disponible

    Uno Rummy

    Société · dès 7 ans

    Uno Rummy n° S526

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Mattel
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 30

    Descriptif

    Former des suites ou des séries de jetons selon les règles du Rummy. Mais ce n'est pas tout : certains jetons UNO peuvent inverser le sens du jeu, obliger les joueurs de passer leur tour ou à piocher quatre nouveaux jetons !

    Contenu

    4 chevalets
    100 jetons
    1 sac en tissu
    1 règle de jeu

  • Catapulte à bonbons (jeu géant)
    Disponible

    Catapulte à bonbons (jeu géant)

    Divers · dès 6 ans

    Catapulte à bonbons (jeu géant) n° D012

    Disponible
    Catégorie
    Divers
    À partir de
    6 ans
  • Reversi (jeu géant)
    Disponible

    Reversi (jeu géant)

    Société · dès 6 ans

    Reversi (jeu géant) n° S300

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu 100 x 100
    64 jetons en bois bicolore
    1 boîte de rangement en bois
    1 règle de jeu

  • Pièges !
    Disponible

    Pièges !

    Société · dès 7 ans

    Pièges ! n° S340

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB Jeux
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    "Piégez vos adversaires... et sauvez vos billes !"
    Pièges se compose d'un plateau (en plastique et à monter) plein de trous et de tirettes, et de billes de couleurs. Le principe est simple, chaque joueur, de deux à quatre, va poser ses cinq billes sur la grille puis essayer, en déplaçant les tirettes, de faire disparaître celles de ses adverses tout en essayant de conserver les siennes.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    24 billes de couleur
    règle de jeu dans le couvercle

  • Pusher
    Disponible

    Pusher

    Société · dès 7 ans

    Pusher n° S018

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ass
    À partir de
    7 ans
    Joueurs / durée
    2-3 / 00:20

    Descriptif

    But du jeu :
    Etre le premier joueur à placer toutes ses boules sur le plateau...
    Chaque joueur choisit sa couleur. A son tour, un joueur doit poser une bille sur le plateau, sur une case de couleur différente de la sienne.
    Dès que deux billes sont placées côte à côte, le joueur suivant est dans l’obligation de créer un triangle (sauf sur une case de sa couleur). Une fois un triangle formé, le joueur suivant doit « pusher » : mettre sa bille sur le triangle et appuyer. Les billes roulent alors et arrivent sur d’autres cases. Celles qui se retrouvent sur des cases de leur couleur sont rendues à leur propriétaire.
    Le premier qui réussit à poser toutes ses billes a gagné.

    Contenu

    1 plateau de jeu triangulaire
    51 boules de 3 couleurs
    1 règle de jeu 1
    1 niveau

  • Diabolo moyen violet
    Disponible

    Diabolo moyen violet

    Patience · dès 6 ans

    Diabolo moyen violet n° P189

    Disponible
    Catégorie
    Patience
    À partir de
    6 ans
  • Halli Galli
    Disponible

    Halli Galli

    Société · dès 6 ans

    Halli Galli n° S020

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    6 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 15

    Descriptif

    Jeu de rapidité

    Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne tous les tas de cartes laissés ouverts.
    Le but du jeu est de gagner toutes les cartes.

    Contenu

    56 cartes
    1 cloche
    1 règle de jeu