Jeux & Jouets

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45 jeux — page 3 sur 4

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  • Dog Rush
    Disponible

    Dog Rush

    Société · dès 4 ans

    Dog Rush n° S132

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Blue Orange
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 5

    Descriptif

    Retrouvez votre chien parmi toutes les laisses emmêlées pour gagner un jeton Os. Le premier joueur qui récolte 4 jetons gagne la partie.
    Petit jeu d'observation et de rapidité.

    Contenu

    6 chiens en laisse
    19 jetons Os
    règle du jeu

  • Le monstre des couleurs
    Disponible

    Le monstre des couleurs

    Société · dès 4 ans

    Le monstre des couleurs n° S096

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Purple Brain/Asmondée
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 20

    Descriptif

    Le monstre s’est réveillé tout désorienté et il ne sait pas pourquoi.

    Ses émotions sont toutes en pagaille ! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider ?
    Pour cela, il faudra penser à des choses qui vous rendent joyeux, triste, calme, qui vous mettent en colère ou qui vous font peur afin de remettre les émotions dans leur bocal.

    Avec votre aide, et celle de sa jeune amie, ce gentil monstre pourra retrouver ses émotions !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 pion Monstre des couleur
    1 pion petite fille
    1 dé
    8 bocaux pour y ranger les émotions
    2 étagères pour les bocaux
    5 jetons pour chacune des émotions
    1 règle de jeu

  • Serpentina
    Disponible

    Serpentina

    Société · dès 4 ans

    Serpentina n° S028

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    amigo
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2 à 5 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    50 cartes

  • Memory frozen
    Disponible

    Memory frozen

    Société · dès 4 ans

    Memory frozen n° S053

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2 à 8 / —

    Contenu

    36 paires de cartes

  • Pont de singe (jeu géant)
    Disponible

    Pont de singe (jeu géant)

    Société · dès 5 ans

    Pont de singe (jeu géant) n° E136

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    www.graindecrea.fr
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2 à 6 / —

    Contenu

    1 mallette verte en bois, 2 supports, 2 bâtons de 50 cms, 2 gros élastiques
    54 bâtonnets: 18 courts verts, 18 moyens orange, 18 longs violets

  • Eye found it! Disney
    Disponible

    Eye found it! Disney

    Société · dès 4 ans

    Eye found it! Disney n° S930

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1 à 6 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu géant, 1 cadran pour horloge, 6 pions et 6 socles
    12 anneaux en plastique rouge, 30 cartes objectif, 1 sablier
    1 règle de jeu, 2 sacs plastiques

  • La chasse aux monstres
    Loué

    La chasse aux monstres

    Société · dès 5 ans

    La chasse aux monstres n° S410

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    pixie games
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1 à 6 / —

    Contenu

    1 sac, 1 règle de jeu
    20 cartes, 15 tuiles, 1 placard

  • Time's up kids
    Disponible

    Time's up kids

    Société · dès 4 ans

    Time's up kids n° S063

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    repos production
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2 à 12 / —

    Contenu

    220 cartes
    1 sablier
    1 sac de rangement
    1 règle de jeu

  • BrainBox Abc
    Disponible

    BrainBox Abc

    Société · dès 4 ans

    BrainBox Abc n° S926

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Green Board Games
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:10

    Descriptif

    Le but du jeu est de gagner le plus grand nombre de cartes en 10 minutes.
    Le 1er joueur prend une carte au hasard et retourne le sablier. Il dispose de 10 secondes pour mémoriser les images, afin de pouvoir répondre à la question qui lui sera posée.

    Contenu

    48 cartes illustrées
    1 règle du jeu
    1 sablier
    1 dé

  • Cocotaki
    Disponible

    Cocotaki

    Société · dès 5 ans

    Cocotaki n° S201

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2 à 10 / —

    Contenu

    1 règle de jeu
    110 cartes animaux

  • Rafle de chaussettes
    Disponible

    Rafle de chaussettes

    Société · dès 4 ans

    Rafle de chaussettes n° S024

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Haba
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:10

    Descriptif

    Favorise l'observation et la capacité de réaction

    Le monstre aux chaussettes vient à nouveau de mettre tout sens dessus dessous dans l'armoire ! Qui va trouver les bonnes paires de chaussettes dans ce pêle-mêle ? Les joueurs fouillent tous en même temps dans le tas de chaussettes. Zut alors, les chaussettes se ressemblent toutes ! Qui va trouver le plus de paires ?

    Contenu

    48 chaussettes
    13 pinces à linges
    1 monstre
    1 règle de jeu

  • Move and Twist
    Disponible

    Move and Twist

    Société · dès 5 ans

    Move and Twist n° S369

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:15

    Descriptif

    Les petites coccinelles aimeraient monter tout en haut, le long de la tige de la fleur pour atteindre la merveilleuse fleur. Mais sans aide des joueurs et un grand nombre d'envols et de grimpettes, cela ne marche pas, malheureusement. Après chaque défi réussi, la coccinelle avance vers la fleur.
    Le premier qui a sa fleur complète composée des cartes à tige et de la fleur a gagné.

    Contenu

    24 cartes
    8 cartes en bois à fleurs
    5 coccinelles
    1 règle de jeu