Jeux & Jouets

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147 jeux — page 10 sur 13

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  • Regatta
    Disponible

    Regatta

    Société · dès 5 ans

    Regatta n° S869

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    A la barre de votre voilier en bois, soyez le premier à faire le tour du parcours balisé par les bouées. Vous avez 5 cartes en main. Pour avancer, il faut choisir puis poser une carte qui indique direction et distance à suivre par votre bateau. Si les vents vous sont favorables, vous pourrez rejouer. Mais si vous préférez, vous pouvez choisir de contrarier le parcours des autres navigateurs… Vents, cartes et adversaires ne sont pas toujours cléments: naviguez avec perspicacité !

    Contenu

    53 cartes
    4 bateaux de couleurs différentes
    4 bouées de couleurs
    1 sac
    1 règle de jeu

  • MixaMino
    Disponible

    MixaMino

    Société · dès 5 ans

    MixaMino n° S833

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Dans ce jeu de logique, les joueurs placent les fourmis les unes à côté des autres. Mais attention il n'est pas toujours facile de s'y retrouver dans cette fourmillière....

    Contenu

    9 plaques de jardin formant le plateau de jeu
    4 cartes de 5 cases
    4 cartes de 3 cases
    4 cartes de 3 cases en ''L''
    9 cartes de 2 cases
    12 cartes ''points''
    1 règle de jeu

  • Memo Grizzly
    Disponible

    Memo Grizzly

    Société · dès 4 ans

    Memo Grizzly n° S829

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:15

    Descriptif

    Un jeu de mémoire et de stratégie.
    Des cartes têtes, corps ou pattes que l'on gagne ou perd au gré du dé ... Vite il faut reconstituer des ours colorés !

    Contenu

    21 cartes
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Woolfy
    Loué

    Woolfy

    Société · dès 4 ans

    Woolfy n° S834

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Les joueurs cherchent à construire la maison de brique afin d'y mettre en sécurité les 3 petits cochons avant que le loup ne les ait attrapés et mis dans la marmite !

    Contenu

    1 plateau
    1 maison de brique (4 parties + socle 1 toit)
    1 marmite
    3 pions cochons
    1 pion loup
    3 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Busy Bee
    Disponible

    Busy Bee

    Société · dès 4 ans

    Busy Bee n° S825

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Jeu qui développe la mémoire et la reconnaissance des couleurs.

    Contenu

    1 ruche
    48 abeilles
    4 cartes
    1 sachet plastique
    1 règle de jeu

  • Pickomino Junior
    Disponible

    Pickomino Junior

    Société · dès 5 ans

    Pickomino Junior n° S830

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Les dindonneaux branchés aiment fréquenter le nouveau Snack-O’Mino. Ici plus qu’ailleurs, ils raffolent des spécialités.
    Les jeunes oiseaux qui réuniront les meilleurs ingrédients aux dés gagneront en plus un délicieux ver grillé qui viendra couronner leurs sandwiches colorés .
    Mais, que se passe-t-il ? À peine un dindonneau a-t-il rempli son assiette que les autres s’intéressent à ce qu’il y a sur le dessus …

    Contenu

    2 règles de jeux
    6 dés
    12 tuiles

  • Les Souris en Fête
    Disponible

    Les Souris en Fête

    Société · dès 5 ans

    Les Souris en Fête n° S819

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Schmidt
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Qui a envie de jouer aux quilles avec les pots de peinture amusants ?

    Les petites souris sont très concentrées. Seul Gros Matou n'a pas de quoi rigoler : car lorsque les pots de peinture sont renversés, c'est lui qui prend tout.

    Une partie de rigolade pour tous les petits et grands joueurs de quille devant faire preuve de dextérité et d'une réaction rapide pour attraper leur part de fromage.

    Contenu

    5 quilles (pots de peinture)
    1 rondelle de fromage
    31 cartes
    1 règle du jeu

  • La course des tortues
    Disponible

    La course des tortues

    Société · dès 5 ans

    La course des tortues n° S799

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Winning Moves
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Les tortues adorent les salades. Pour s'amuser, elles décident de faire la course ensemble jusqu'au jardin. Les tortues, ça a aussi un gros dos bien solide, sur lequel les autres tortues aiment grimper, histoire de ne pas trop se fatiguer pour avancer. Chaque joueur devra faire avancer les tortues pour gagner la course.

    Contenu

    1 plateau
    5 tortues
    52 cartes
    5 cartes "Tortues"
    1 règle de jeu

  • Mini Memory
    Disponible

    Mini Memory

    Société · dès 4 ans

    Mini Memory n° S791

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-8 / 00:15

    Descriptif

    Rechercher des paires d'images.
    Exige concentration et mémoire

    Contenu

    48 cartes (24 paires)
    1 règle de jeu

  • Mosquito
    Disponible

    Mosquito

    Société · dès 4 ans

    Mosquito n° S783

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Descriptif

    Jeu d'observation et de rapidité craquant et trépidant! On partage les cartes entre les joueurs, qui disposent chacun d'une abeille. Au milieu de la table on dépose les 3 figurines: pomme, fleur et moustique. Tous les joueurs en même temps retournent 1 carte. Si au moins 2 joueurs retournent une carte moustique, ils doivent taper sur le moustique. Si c'est une abeille, ils doivent poser leur abeille sur la fleur. Si c'est une pomme, il faut attraper la pomme. Le premier joueur qui fait la bonne action gagne 1 jeton. Le joueur qui se trompe d'action rend un jeton.

    Contenu

    48 cartes (16 moustiques
    16 abeilles
    16 pommes)
    7 figurines (4 abeilles
    1 moustique
    1 fleur
    1 pomme)
    25 jetons Coccinelle
    1 règle de jeu

  • Traffic 3D Domino
    Disponible

    Traffic 3D Domino

    Société · dès 4 ans

    Traffic 3D Domino n° S746

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Wonder game
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:10

    Descriptif

    Domino avec véhicules 3D

    Contenu

    28 pièces domino
    1 règle de jeu

  • Jungolo
    Disponible

    Jungolo

    Société · dès 5 ans

    Jungolo n° S737

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 15

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 dé
    20 singes de 4 couleurs
    1 règle du jeu