Jeux & Jouets

Cherchez dans notre collection.

Catalogue propulsé par Infoludo

9 jeux

Tout effacer
  • La Valse des Fantômes
    Disponible

    La Valse des Fantômes

    Société · dès 5 ans

    La Valse des Fantômes n° S310

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Drei Magier Spiele
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu familial coopératif conçu pour les enfants, où la mémoire et anticipation sont essentielles. Ensemble, les joueurs devront explorer les différentes pièces du château, résoudre des énigmes et éviter les pièges tendus par les fantômes facétieux. Mais attention, chaque faux pas risque de prolonger leur séjour parmi les esprits ! Parviendront-ils à s’échapper avant qu’il ne soit trop tard ?

    Contenu

    1 plateau de jeu (+ fond de la boîte)
    1 roue hantée
    4 portes (3x2 pièces, 1x1 pièce)
    12 cartes fantôme
    15 plaquettes de destination
    2 dés ((dont 1 spécial)
    3 pions magicien
    3 pions fantôme
    1 ardoise
    1 règle du jeu

  • Mon Puzzle Aventure - Terre Ocre
    Loué

    Mon Puzzle Aventure - Terre Ocre

    Société · dès 5 ans

    Mon Puzzle Aventure - Terre Ocre n° S084

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gameflow
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1 / 00:30

    Descriptif

    Bienvenue en Terre Ocre !
    Alors que les bruits de la nuit commencent à se faire entendre dans la savane, l'air te semble chargé d'une énergie inhabituelle.
    Choisis entre l'esprit animal, le totem ancêtre ou l'esprit végétal pour partir à l'aventure, car tu sens qu'une grande quête t'attend !

    La collection Mon Puzzle Aventure permet de développer la lecture et la déduction de l’enfant de 5 à 10 ans de manière très ludique.

    Contenu

    1 feuille de règles / modèle
    42 pièces de puzzle

  • Roulapik
    Disponible

    Roulapik

    Société · dès 4 ans

    Roulapik n° S2864

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Faites rouler le hérisson sur le sol de la forêt pour collecter des pommes, des feuilles et des champignons qui vous permettront de vous déplacer sur le chemin.
    Jouez avec le mode compétitif pour faire la course avec les hérissons des autres joueurs ou jouez en mode coopératif pour faire équipe contre le renard qui vous court après !

    Contenu

    1 boule hérisson
    1 tête de hérisson
    1 renard
    4 hérissons
    7 plateaux double face
    18 jetons forêt avec du velcro
    1 règle du jeu.

  • Mon puzzle Aventure : Dragon
    Disponible

    Mon puzzle Aventure : Dragon

    Société · dès 5 ans

    Mon puzzle Aventure : Dragon n° S973

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Game Flow
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1+ / 00:30

    Descriptif

    Notre avis :
    Une idée très originale qui va inciter les enfants à faire puis à ranger leur puzzle et les parents à lire des aventures aux enfants... A partager en famille.

    Le pitch :
    Zut ! Ton petit dragon a disparu.
    Suis les traces qu'il a laissées derrière lui et aide Lina, Sacha ou Timon à le retrouver. Vous pouvez choisir parmi nos trois héros que vous connaissez bien :

    Lina la bagarreuse
    Timon le magicien
    Sachat le chapardeur

    Car aujourd'hui, le petit dragon que tu as adopté s'est enfui ! Sauras-tu le retrouver ?

    Contenu

    42 pièces et 1 image / règle
    la boîte sert aussi de support
    de jeu

  • Attrape Monstres
    Loué

    Attrape Monstres

    Société · dès 4 ans

    Attrape Monstres n° S942

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Space Cow
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Un jeu de cartes où chacun devra coordonner ses mouvements pour les attraper tous !
    Un pour tous, tous pour la tour !
    Attrape-Monstres reprend le principe du jeu de tower défense mais pour les plus petits !
    Il s'agit d'un jeu familial coopératif : les joueurs doivent coordonner leurs cartes et appréhender les mouvements des monstres.
    Permet aux jeunes enfants d’appréhender les formes et les couleurs.

    Contenu

    1 plateau
    1 chateau en 3 parties
    1 mur en 3 parties
    1 donjon des monstres (intérieur de la boîte)
    26 cartes château
    16 jetons monstre
    4 aides de jeu
    1 règle de jeu

  • Pas de Pitié pour les Monstres
    Disponible

    Pas de Pitié pour les Monstres

    Société · dès 4 ans

    Pas de Pitié pour les Monstres n° S520

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvétiq
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    À vos chaussettes, prêts, lancez !
    Lors de votre promenade quotidienne, vous repérez des monstres qui essaient d’entrer dans une maison. Heureusement, la famille qui y vit est absente, et vous êtes un expert pour chasser les monstres ! Vous n’avez pas votre équipement mais vous êtes déterminé à les assommer un par un en utilisant ce qui vous tombe sous la main : des balles, des chaussettes ou des seaux d’eau.

    Contenu

    1 maison 3D ( la boite)
    27 jetons
    10 jetons Monstres sur socle
    5 objets
    2 dés
    1 règle du jeu

  • Billy Biber
    Disponible

    Billy Biber

    Société · dès 4 ans

    Billy Biber n° S388

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu d'adresse

    La mission de Billy le castor est de veiller sur tous les troncs. Mais ces chenapans d'enfants castors essaient sans arrêt de les lui voler. Ils les poussent avec précaution hors du barrage, la tension monte ! Avec beaucoup de doigté et une portion de chance, ils réussissent à s'emparer d'un tronc puis d'un autre. Mais soudain, badaboum ! Le barrage s'écroule avec fracas. Billy s'aperçoit alors de cette audace et peste à n'en plus finir. Qui réussira à s'emparer des troncs sans se faire remarquer ?

    Contenu

    1 barrage à castor en 3 parties
    36 troncs d'arbre (3 couleurs)
    1 bâtonnet en bois
    1 castor sonore
    1 règle de jeu

  • Salut les Pingouins !
    Disponible

    Salut les Pingouins !

    Société · dès 5 ans

    Salut les Pingouins ! n° S383

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    Etre le premier à avoir placé tous ses pingouins sur l'iceberg mobile.

    Contenu

    1 plan de jeu turquoise
    1 iceberg
    23 pingouins
    1 règle de jeu
    1 sac filet

  • La Colline aux Feux Follets
    Loué

    La Colline aux Feux Follets

    Société · dès 5 ans

    La Colline aux Feux Follets n° S750

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!

    Contenu

    6 figurines apprentis
    4 figurines sorcières
    5 feux follets (billes)
    1 sac en tissu
    1 plateau de jeux avec 4 supports
    1 plateau arrivée Elias recto-verso
    1 règle du jeu