Jeux & Jouets

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35 jeux — page 2 sur 3

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  • Mémo-Mime
    Disponible

    Mémo-Mime

    Société · dès 5 ans

    Mémo-Mime n° S603

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    MB
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:30

    Descriptif

    Des cartes indiquent des actions à réaliser. En soi, elles ne sont pas compliquées : chanter une chanson, sautiller, imiter une poule etc.

    Mais vous ne voyez ces cartes qu'une seule fois. Elles sont ensuite tournées vers les autres joueurs. Chaque fois que votre tour revient, vous devez ajouter une nouvelle carte à celles déjà exposées, puis exécuter la séquence complète. Le premier qui se trompe est de corvée de vaisselle pendant la fin de la semaine.

    Contenu

    56 cartes
    4 Supports plastiques
    1 règle de jeu

  • Pas de Pitié pour les Monstres
    Disponible

    Pas de Pitié pour les Monstres

    Société · dès 4 ans

    Pas de Pitié pour les Monstres n° S520

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Helvétiq
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-6 / 00:20

    Descriptif

    À vos chaussettes, prêts, lancez !
    Lors de votre promenade quotidienne, vous repérez des monstres qui essaient d’entrer dans une maison. Heureusement, la famille qui y vit est absente, et vous êtes un expert pour chasser les monstres ! Vous n’avez pas votre équipement mais vous êtes déterminé à les assommer un par un en utilisant ce qui vous tombe sous la main : des balles, des chaussettes ou des seaux d’eau.

    Contenu

    1 maison 3D ( la boite)
    27 jetons
    10 jetons Monstres sur socle
    5 objets
    2 dés
    1 règle du jeu

  • Mon premier Carcassonne
    Disponible

    Mon premier Carcassonne

    Société · dès 4 ans

    Mon premier Carcassonne n° S461

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Z-Man Game
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Mon Premier Carcassonne est la version junior du célèbre jeu du même nom. Comme dans le jeu original, les enfants posent des tuiles carrées pour créer un paysage.

    Contenu

    35 tuiles de paysage
    32 pions
    1 règle de jeu

  • Billy Biber
    Disponible

    Billy Biber

    Société · dès 4 ans

    Billy Biber n° S388

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Ravensburger
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    Jeu d'adresse

    La mission de Billy le castor est de veiller sur tous les troncs. Mais ces chenapans d'enfants castors essaient sans arrêt de les lui voler. Ils les poussent avec précaution hors du barrage, la tension monte ! Avec beaucoup de doigté et une portion de chance, ils réussissent à s'emparer d'un tronc puis d'un autre. Mais soudain, badaboum ! Le barrage s'écroule avec fracas. Billy s'aperçoit alors de cette audace et peste à n'en plus finir. Qui réussira à s'emparer des troncs sans se faire remarquer ?

    Contenu

    1 barrage à castor en 3 parties
    36 troncs d'arbre (3 couleurs)
    1 bâtonnet en bois
    1 castor sonore
    1 règle de jeu

  • Concept Kids - Animaux
    Disponible

    Concept Kids - Animaux

    Société · dès 4 ans

    Concept Kids - Animaux n° S334

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Repos Production
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-12 / 00:20

    Descriptif

    Découvrez Concept Kids - Animaux ! La version adaptée aux plus jeunes du célèbre Concept, primé à de nombreuses reprises !
    À son tour, l'enfant dépose des pions sur les icônes du plateau et indique les caractéristiques de l'animal à deviner !

    - Où vit-il ?
    - Quelle est sa couleur ?
    - Est-ce un gros animal ?

    Les autres joueurs doivent trouver de quel animal il s'agit avec les nombreux indices possibles !

    Concepts Kids - Animaux est un jeu coopératif accessible à partir de 4 ans où il faudra marquer le plus grand nombre de points ! Pas besoin de savoir lire, les illustrations du plateau suffisent et Concepts Kids - Animaux permet de développer la communication et de découvrir le monde animal en s'amusant !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    110 cartes
    16 bagues
    1 porte-carte
    1 règle rapide
    1 livret de règles

  • Le monstre des couleurs
    Disponible

    Le monstre des couleurs

    Société · dès 4 ans

    Le monstre des couleurs n° S096

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Purple Brain/Asmondée
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 20

    Descriptif

    Le monstre s’est réveillé tout désorienté et il ne sait pas pourquoi.

    Ses émotions sont toutes en pagaille ! Il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Pourrez-vous l’aider ?
    Pour cela, il faudra penser à des choses qui vous rendent joyeux, triste, calme, qui vous mettent en colère ou qui vous font peur afin de remettre les émotions dans leur bocal.

    Avec votre aide, et celle de sa jeune amie, ce gentil monstre pourra retrouver ses émotions !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 pion Monstre des couleur
    1 pion petite fille
    1 dé
    8 bocaux pour y ranger les émotions
    2 étagères pour les bocaux
    5 jetons pour chacune des émotions
    1 règle de jeu

  • Big pirate
    Disponible

    Big pirate

    Société · dès 5 ans

    Big pirate n° S153

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    On joue à tour de rôle dans le sens horaire en commençant par un moussaillon suivit des autres moussaillons s'il y en a plusieurs et enfin Big Pirate termine le tour.
    Le premier moussaillon lance le petit dé et déplace sa figurine du nombre de cases correspondantes. C'est ensuite au tour des autres moussaillons si on joue à plus de deux joueurs.
    Puis, Big Pirate lance le big dé et avance la figurine du pirate du nombre de cases correspondant.
    On entame un nouveau tour de jeu par le ou les moussaillons, puis c'est à Big Pirate de jouer et ainsi de suite.

    Contenu

    1 plateau de jeu
    1 figurine pirate
    3 figurines moussaillon
    3 coffres
    7 cocotiers/cachettes
    1 grand dé pirate
    1 petit dé moussaillon
    9 cartes cocotier
    4 cartes perroquet
    1 règle de jeu

  • Flossen Hoch
    Disponible

    Flossen Hoch

    Société · dès 4 ans

    Flossen Hoch n° S196

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Qui attrapera les poissons les plus longs ? Les pingouins malins repèrent à quel endroit les plus grands poissons s'ébattent dans l'eau ... et s'élancent avec détermination pour les attraper !

    Contenu

    1 plateau de jeu
    12 poissons de 4 couleurs
    3 arêtes de poisson
    1 poisson arc-en-ciel
    4 pingouins
    1 dé spécial
    1 règle de jeu

  • Happy Farm
    Disponible

    Happy Farm

    Société · dès 4 ans

    Happy Farm n° S865

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Beleduc
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 20

    Descriptif

    Chaque joueur à son tour jette le dé et avance son pion. Quand ce dernier s'arrête sur une case avec 1 ou 2 animaux, le joueur prend les animaux correspondants et les pose devant lui. Quand il s'arrête sur une case grange il peut faire des échanges, s'il a gagné assez d'animaux. Le premier joueur qui a 2 vaches les échange contre le tracteur et remporte la partie! Idéal pour travailler les échanges!

    Contenu

    1 plateau de jeu
    20 coqs
    15 cochons
    5 vaches
    4 fermiers
    1 tracteur
    3 panneaux
    1 dé
    1 règle du jeu

  • Woolfy
    Loué

    Woolfy

    Société · dès 4 ans

    Woolfy n° S834

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Djeco
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / 00:20

    Descriptif

    Les joueurs cherchent à construire la maison de brique afin d'y mettre en sécurité les 3 petits cochons avant que le loup ne les ait attrapés et mis dans la marmite !

    Contenu

    1 plateau
    1 maison de brique (4 parties + socle 1 toit)
    1 marmite
    3 pions cochons
    1 pion loup
    3 dés spéciaux
    1 règle de jeu

  • Pickomino Junior
    Disponible

    Pickomino Junior

    Société · dès 5 ans

    Pickomino Junior n° S830

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Zoch
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Les dindonneaux branchés aiment fréquenter le nouveau Snack-O’Mino. Ici plus qu’ailleurs, ils raffolent des spécialités.
    Les jeunes oiseaux qui réuniront les meilleurs ingrédients aux dés gagneront en plus un délicieux ver grillé qui viendra couronner leurs sandwiches colorés .
    Mais, que se passe-t-il ? À peine un dindonneau a-t-il rempli son assiette que les autres s’intéressent à ce qu’il y a sur le dessus …

    Contenu

    2 règles de jeux
    6 dés
    12 tuiles

  • La course des tortues
    Disponible

    La course des tortues

    Société · dès 5 ans

    La course des tortues n° S799

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Winning Moves
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-5 / 00:20

    Descriptif

    Les tortues adorent les salades. Pour s'amuser, elles décident de faire la course ensemble jusqu'au jardin. Les tortues, ça a aussi un gros dos bien solide, sur lequel les autres tortues aiment grimper, histoire de ne pas trop se fatiguer pour avancer. Chaque joueur devra faire avancer les tortues pour gagner la course.

    Contenu

    1 plateau
    5 tortues
    52 cartes
    5 cartes "Tortues"
    1 règle de jeu