Jeux & Jouets

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234 jeux — page 20 sur 20

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  • Différence Junior
    Disponible

    Différence Junior

    Société · dès 5 ans

    Différence Junior n° S220

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-6 / 00:20

    Descriptif

    Le jeu Difference revient dans une version spéciale pour les plus jeunes.

    4 illustrateurs de talents vous emmènent dans un univers amusant et coloré !

    Qui trouvera le premier les 2 différences entre sa carte et la carte du centre de la table ?

    Contenu

    50 cartes
    1 règle de jeu

  • Coquins d'oiseaux
    Disponible

    Coquins d'oiseaux

    Société · dès 5 ans

    Coquins d'oiseaux n° S994

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / —

    Contenu

    1 plateau de jeu en bois
    4 oiseaux en bois
    4 paniers d'osier
    1 axe (pour fixer l'épouventail)
    1 épouventail
    1 jardinier
    1 pince
    36 billes en bois (graines)
    25 fleurs
    1 dé Symboles
    1 règle de jeu

  • Polar Adventure
    Disponible

    Polar Adventure

    Société · dès 4 ans

    Polar Adventure n° S963

    Disponible
    Catégorie
    Société
    À partir de
    4 ans
    Joueurs / durée
    2-4 / —

    Contenu

    2 plateaux
    1 grand iceberg
    4 mini-icebergs
    4 navirs
    4 animaux en bois
    1 dé en bois
    1 règle de jeu

  • La Colline aux Feux Follets
    Loué

    La Colline aux Feux Follets

    Société · dès 5 ans

    La Colline aux Feux Follets n° S750

    Loué actuellement
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Gigamic
    À partir de
    5 ans
    Joueurs / durée
    1-4 / 00:20

    Descriptif

    De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné!

    Contenu

    6 figurines apprentis
    4 figurines sorcières
    5 feux follets (billes)
    1 sac en tissu
    1 plateau de jeux avec 4 supports
    1 plateau arrivée Elias recto-verso
    1 règle du jeu

  • Kaleidos Junior
    Disponible

    Kaleidos Junior

    Société · dès 5 ans

    Kaleidos Junior n° S621

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Editrice Giocchi
    À partir de
    5 ans

    Contenu

    4x4 fiches illustrées
    4 écrans
    4x20 jetons (20 jaunes, 20 rouges, 20 verts, 20 bleus)
    1 roue avec flèche
    1 bloc
    1 crayon
    1 sablier
    1 sac fissu
    1 règle de jeu

  • Rummikub junior
    Disponible

    Rummikub junior

    Société · dès 4 ans

    Rummikub junior n° S318

    Disponible
    Catégorie
    Société
    Éditeur
    Pixie
    À partir de
    4 ans

    Contenu

    1 plan de jeu
    4 supports
    4x10 plaquettes numerotées
    3 plaquettes "joker" (soleil)
    11 plaquettes surprise (avec mains)
    28 jetons BON POINT (etoiles)
    1 sac filet
    1 règle de jeu